समान आकार के दो बेसिन, समान संख्या में फिक्स्चर, समान मॉडल, समान वाट क्षमता। एक को डिज़ाइन जैसा पढ़ा जाता है और दूसरा सपाट दिखता है। अंतर लगभग कभी भी उत्पाद का नहीं होता। यह वह जगह है जहां फिक्स्चर पानी के सापेक्ष बैठता है, और पानी इंस्टॉलेशन का एक हिस्सा है जो चलता है।
तीन दूरियाँ परिणाम तय करती हैं
जब आप जल सुविधा प्रकाश योजना निर्धारित करते हैं, तो तीन दूरियाँ तय की जाती हैं, चाहे कोई उन्हें लिखे या नहीं।
सतह के नीचे गहराई. हवा तक पहुँचने से पहले प्रकाश कितने पानी से होकर गुजरता है। यह रंग, कंट्रास्ट और वास्तव में कितना आउटपुट बचता है उसे नियंत्रित करता है।
जेट से दूरी और कोण. क्या फिक्स्चर पानी के स्तंभ को उसकी लंबाई के साथ रोशन करता है या उसे एक बिंदु पर पार करता है।
औसत जल स्तर से ऊपर या नीचे निकासी। क्या फिक्स्चर हर समय पूरी तरह से पानी में डूबा रहता है, या क्या यह साल का कुछ हिस्सा हवा में अपना चेहरा रखकर बिताता है।
पहले दो डिज़ाइन निर्णय हैं जो खींचे जाते हैं। तीसरे को आमतौर पर इंस्टॉलेशन सहनशीलता के लिए छोड़ दिया जाता है, और यह वह है जो शिकायतें पैदा करता है।
गहराई कोई चमक सेटिंग नहीं है
एक व्यापक धारणा है कि एक गहरे फिक्सचर को बस अधिक शक्ति की आवश्यकता होती है। यह एक हद तक सच है और बाद में भ्रामक है।
पानी में प्रकाश क्षीण हो जाता है, और क्षीणन पूरे स्पेक्ट्रम में एक समान नहीं होता है। लंबी तरंगदैर्ध्य पहले अवशोषित होती हैं। व्यावहारिक रूप से, एक लाल चैनल नीले चैनल की तुलना में गहराई के साथ तेजी से तीव्रता खो देता है। एक गर्म सफेद चैनल अपनी गर्मी खो देता है। एक योजना जो आधे मीटर पर सही दिखती है, वही स्थिरता और समान सेटिंग के साथ, दो मीटर पर स्पष्ट रूप से अच्छी लग सकती है।
इससे योजना बनाने लायक दो परिणाम सामने आते हैं।
पहला यह कि रंग संतुलन गहराई पर निर्भर करता है। यदि किसी योजना में कई गहराई पर फिक्स्चर हैं और शो एक सुसंगत रंग की मांग करता है, तो स्तरों को प्रति स्थिति ट्रिमिंग की आवश्यकता होगी, जिसका अर्थ है कि नियंत्रक को ऐसा करने के लिए हेडरूम की आवश्यकता है और एड्रेसिंग चार्ट को रिकॉर्ड करने की आवश्यकता है कि कौन से फिक्स्चर को ट्रिम किया गया था।
दूसरा यह है कि गहरे फिक्स्चर में बिजली जोड़ने से नुकसान की पूरी भरपाई नहीं होती है। यह स्तर को बढ़ाता है और निलंबित कणों से वापस बिखरने वाले प्रकाश की मात्रा को भी बढ़ाता है, जिससे कंट्रास्ट कम हो जाता है और पानी उज्जवल के बजाय धुंधला दिखाई दे सकता है।
व्यावहारिक दृष्टिकोण यह है कि पहले डिज़ाइन के इरादे से गहराई को ठीक किया जाए, फिर उस गहराई के स्तर को प्राप्त करने वाली शक्ति का चयन किया जाए। उथले पानी में, शक्ति निर्दिष्ट करने में अधिक सामान्य त्रुटि होती है: यह सतह को सफ़ेद कर देती है और रंग को चपटा कर देती है।
जल रेखा के ऊपर या उसके नीचे
जहां फिक्स्चर पानी की लाइन के सापेक्ष बैठता है, वहां प्रकाशिकी पूरी तरह से बदल जाती है, और वहां दो के बजाय तीन मामले होते हैं।
पूरी तरह जलमग्न. प्रकाश स्थिरता छोड़ता है, पानी के माध्यम से यात्रा करता है, सतह को पार करता है और अपवर्तित होता है। सतह चलती है, इसलिए अपवर्तन कोण लगातार बदलता रहता है, जो विशिष्ट चमक पैदा करता है। यहां गहराई से कम उद्देश्य मायने रखता है।
पानी से बिल्कुल ऊपर. कोई जल पथ नहीं. फिक्स्चर सभी सामान्य विचारों के साथ एक पारंपरिक बाहरी ल्यूमिनेयर की तरह व्यवहार करता है: कम दृष्टिकोण से दिखाई देने वाली चमक, आसन्न सतहों पर फैलती है, और सतह पर कोई चमक नहीं होती है।
पानी की लाइन फैलाना. दिन के आधार पर स्थिरता आंशिक रूप से अंदर और आंशिक रूप से बाहर होती है। इसका आधा आउटपुट पानी के माध्यम से और आधा हवा के माध्यम से यात्रा कर रहा है, इसलिए दोनों हिस्सों का रंग और तीव्रता अलग-अलग है। डिज़ाइन चरण में इसे समाप्त करने की स्थिति है, क्योंकि कोई भी नियंत्रण सेटिंग इसकी भरपाई नहीं करती है।
जल स्तर कभी स्थिर नहीं रहता
शांत दिन में शांत बेसिन अपवाद है, डिज़ाइन की स्थिति नहीं। सामान्य कारणों से स्तर में बदलाव होता है: शीर्ष से ऊपर के बीच वाष्पीकरण, हवा एक बड़ी सतह पर खड़ी तरंग को धकेलती है, फीचर के स्वयं के जेट चलते समय स्तर को उठाते हैं, एक लेमिनर जेट से छींटे पड़ते हैं, और पंप रुकने के बाद स्तर में गिरावट होती है।
परिणाम यह है कि औसत स्तर से 30 से 50 मिमी नीचे स्थापित एक फिक्स्चर एक बड़े बेसिन में एक तेज़ दोपहर में हवा के सामने अपना चेहरा उजागर कर रहा है। क्या होता है:
फिक्स्चर का चेहरा कम कोण पर किसी के लिए भी चकाचौंध पैदा करता है, जो बिल्कुल एक प्लाजा के आसपास दर्शकों की स्थिति है
थर्मल स्थिति बदल जाती है, क्योंकि फिक्सचर के ऊपर अब पानी नहीं रहता है
दृश्य का रंग बदल जाता है क्योंकि एक फिक्स्चर अपवर्तित होना बंद कर देता है और प्रतिबिंबित करना शुरू कर देता है
डिज़ाइन की प्रतिक्रिया न्यूनतम अपेक्षित स्तर से गहराई निर्धारित करना है, न कि माध्य से, और ड्राइंग पर स्तर सीमा बताना ताकि ठेकेदार को पता चले कि क्या बनाए रखा जाना चाहिए। स्वचालित टॉप{{1}अप के साथ जलदृश्य इसे आसान बनाते हैं; जिनके पास व्यापक मार्जिन की आवश्यकता नहीं है।
गहराई कैसे मापी जाती है इस पर एक नोट
जो गहराई मायने रखती है उसे पानी की सतह से लेंस तल तक लंबवत रूप से मापा जाता है, न कि फिक्स्चर के अक्ष के साथ यदि फिक्स्चर झुका हुआ है।
जैसे ही किसी फिक्स्चर का लक्ष्य रखा जाता है, वह भेद प्रासंगिक हो जाता है। एक ऊपरी कोण पर दीवार में स्थापित एक फिक्स्चर में एक लेंस विमान होता है जो क्षैतिज नहीं होता है, और इसका उच्चतम बिंदु इसके निम्नतम की तुलना में सतह के करीब होता है। वह संख्या जो डिज़ाइन को नियंत्रित करती है वह न्यूनतम निकासी है, क्योंकि वही निर्धारित करती है कि फिक्स्चर कब उभरता है।
लेंस तल के बजाय आवास के शीर्ष से मापने से उसी दिशा में दूसरी त्रुटि उत्पन्न होती है, क्योंकि अवकाश स्पष्ट गहराई में जुड़ जाता है। व्यक्तिगत रूप से दोनों गलतियाँ छोटी हैं। साथ में वे मार्जिन का उपभोग करते हैं, यही कारण है कि ड्राइंग को साइट पर छोड़ने के बजाय संदर्भ बिंदु का नाम देना चाहिए।
सतही प्रतिबिंब, और कैमरा क्या देखता है
पानी प्रतिबिंबित करता है. तीव्र दृश्य कोणों पर अधिकांश प्रकाश सतह से होकर गुजरता है; चराई कोणों पर सतह दर्पण की तरह व्यवहार करती है। वह या तो योजना की सबसे अच्छी या सबसे खराब संपत्ति है।
यह सबसे अच्छा है जब प्रतिबिंब बिंदु होता है: एक शांत पूल जो एक रोशनी वाला मुखौटा लौटाता है, एक होटल की छत जो रात में बेसिन में प्रतिबिंबित होती है। यह सबसे खराब तब होता है जब किसी फिक्स्चर का लक्ष्य इस प्रकार रखा जाता है कि उसका आउटपुट उथले कोण पर सतह तक पहुंचे, क्योंकि प्रकाश पानी छोड़ने के बजाय आकाश में वापस आ जाता है। एक योजना डेक से धुंधली और ऊपरी मंजिल से चमकदार दिख सकती है, जो आमतौर पर इरादा नहीं होता है।
दो व्यावहारिक नियम. फिक्स्चर का लक्ष्य रखें ताकि आउटपुट सतह को उतने ही तीव्र कोण पर पार करे जितनी ज्यामिति अनुमति देती है। और लक्ष्य तय करने से पहले, किसी ऊंची छत सहित, उन स्थानों से योजना की जांच करें जहां दर्शक वास्तव में रहेंगे।
फिक्सचर एक लेंस भी है
एक बिंदु जो लोगों को आकर्षित करता है: एक दौड़ता हुआ जेट स्वयं एक ऑप्टिकल तत्व है। प्रविष्ट वायु से भरा एक वातित जेट प्रकाश बिखेरता है और चमकीले सफेद पानी के रूप में पढ़ता है, भले ही उसके पीछे का रंग कुछ भी हो। एक स्पष्ट लैमिनर जेट अपनी लंबाई के साथ प्रकाश संचारित करता है और इसे भीतर से चमकने के लिए बनाया जा सकता है।
इसका मतलब यह है कि एक ही फिक्स्चर पानी के आधार पर अलग-अलग व्यवहार करता है, और यह गहराई की पसंद को प्रभावित करता है। वातित सुविधा में प्रज्वलित तत्व स्प्रे है, और फिक्सचर को नोजल के करीब रखना सबसे अच्छा है। एक लैमिनर फीचर में प्रकाश को कॉलम में इंजेक्ट करना होता है, जो कि लैमिनर जेट्स को प्रकाश देने पर हमारे लेख में अलग से कवर की गई एक अलग व्यवस्था है।
सेटिंग {{0}आउट ड्राइंग में क्या होना चाहिए
उपरोक्त अधिकांश समस्याओं को एक ड्राइंग पर चार संख्याओं द्वारा रोका जाता है, और उन्हें जोड़ने में कुछ भी खर्च नहीं होता है।
गहराई लेंस तल तक मापी गई, आवास के शीर्ष तक नहीं। ये अवकाश की गहराई से भिन्न होते हैं, और अंतर बिल्कुल डिज़ाइन किए जा रहे मार्जिन का होता है।
जलरेखा डेटाम, और चाहे वह अतिप्रवाह स्तर हो, माध्य स्तर हो या मेड़ का शीर्ष हो। यहां अस्पष्टता डिजाइनर के इरादे से भिन्न संदर्भ से फिक्स्चर सेट तैयार करती है।
स्तर सीमा, न्यूनतम और अधिकतम के साथ। यह वह संख्या है जो स्ट्रैडलिंग स्थिति को रोकती है।
चेहरे की दिशा, जेट अक्ष और प्रचलित हवा को संदर्भित करती है।
बिना स्वचालित टॉपअप के बेसिनों के लिए एक और नोट जोड़ें: बताएं कि न्यूनतम स्तर बनाए रखने के लिए कौन जिम्मेदार है, क्योंकि यह स्थापना की स्थिति के बजाय रखरखाव की स्थिति है।
हवा, और वह सतह जिसे आपने डिज़ाइन नहीं किया है
एक बड़े खुले बेसिन का अपना माइक्रॉक्लाइमेट होता है। सतह पर हवा एक खड़ी लहर पैदा करती है, और एक खड़ी लहर एक बिंदु पर जल स्तर और सतह के स्थानीय कोण दोनों को बदल देती है।
दो प्रभाव अनुसरण करते हैं। एक गुज़रती लहर से ढका हुआ और एक सेकंड बाद उजागर होने वाला फिक्सचर दृश्य में एक झिलमिलाहट पैदा करता है जिसे कोई भी नियंत्रण सेटिंग नहीं हटा सकती है। और चराई के दृष्टिकोण पर सतह का कोण चलते समय कुछ अलग प्रतिबिंबित करता है, जो आसपास की रोशनी वाले प्लाजा में एक रोशनी वाली विशेषता के बजाय एक शिफ्टिंग पैच के रूप में पढ़ता है।
एक ल्यूमिनेयर भी इसके बारे में बहुत कुछ नहीं कर सकता है। बेसिन डिज़ाइन से संबंधित क्या किया जा सकता है: रोपण या निचली दीवार के साथ पवन अवरोध को तोड़ें, या स्थिरता को इतना गहरा रखें कि खड़ी लहर का सबसे गहरा गर्त अभी भी इसे कवर करे। डिज़ाइन स्तर पर दोनों सस्ते हैं और बाद में असंभव के करीब हैं।
गतिशील स्तर के विरूद्ध सेटिंग के लिए तीन नियम
यदि आप इस अंश से और कुछ न लें, तो ये तीनों अधिकांश शिकायतों को रोकते हैं।
न्यूनतम स्तर से सेट करें, माध्य से नहीं। माध्य वह स्तर है जो बेसिन शांत दिन पर रहता है जब कोई हवा नहीं होती और कोई जेट नहीं चलता। न्यूनतम वह स्तर है जिस पर यह वास्तव में पहुंचता है। माध्य से निर्धारित फिक्स्चर एक ऐसी स्थिति के आसपास डिज़ाइन किए गए हैं जो उस दिन नहीं आती है जो मायने रखता है।
ड्राइंग में लेंस का तल बताएं, फिक्सचर का नहीं। आवास के शीर्ष तक की गहराई एक अलग संख्या है, और दोनों के बीच का अंतर बिल्कुल वही मार्जिन है जिस पर आप भरोसा कर रहे थे।
ठेकेदार को छूट दें और बताएं कि इसके बाहर क्या होता है। पानी को एक बैंड के भीतर रखने की आवश्यकता एक रखरखाव निर्देश है, और यह निर्माण ड्राइंग के बजाय ओ एंड एम दस्तावेज़ में है जिसे हैंडओवर के बाद कोई नहीं पढ़ता है।
हम कहाँ बैठते हैं
हम लेंस तल पर खींचे गए चेहरे, लेंस और केबल प्रवेश आयामों के साथ फव्वारे और पानी के नीचे ल्यूमिनेयर की आपूर्ति करते हैं ताकि व्याख्या के बिना सेटिंग की जा सके। यदि कोई योजना विस्तृत स्तर की रेंज चलाती है, तो हमें रेंज बताएं और हम बताएंगे कि कौन सी माउंटिंग व्यवस्था इसके लिए उपयुक्त है।
A 12V फव्वारा प्रकाशऔर एकIP68 अंडरवाटर लाइटअलग ढंग से निर्धारित हैं, और हमारेकंपनी प्रोफाइलयह बताता है कि हम परियोजनाओं पर सेटिंग जानकारी को कैसे प्रबंधित करते हैं।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
प्रश्न: फाउंटेन लाइट कितनी गहराई तक लगानी चाहिए?
उत्तर: गहराई किसी नियम के बजाय डिज़ाइन के इरादे का पालन करती है। शुरुआती बिंदु के रूप में, 300 से 500 मिमी के आसपास उथला पानी उच्चारण और प्रकाश व्यवस्था के लिए उपयुक्त है, जबकि गहरी स्थितियों के लिए अधिक शक्ति की आवश्यकता होती है और गर्म रंगों को ठंडा कर देगा। पहले गहराई तय करें, फिर शक्ति चुनें।
प्रश्न: मेरा पूल तस्वीरों की तुलना में रात में अधिक गर्म क्यों दिखता है?
उत्तर: गहराई और कैमरा सेटिंग्स दोनों इसे प्रभावित करती हैं। लंबी तरंग दैर्ध्य पानी में तेजी से अवशोषित होती है, इसलिए गहराई पर एक गर्म सफेद चैनल सतह के पास उसी चैनल की तुलना में ठंडा पढ़ता है। पानी के अंदर की फोटोग्राफी भी एक ही बदलाव को अलग ढंग से ठीक करती है।
प्रश्न: क्या फाउंटेन लाइटें जल रेखा के ऊपर या नीचे होनी चाहिए?
ए: पूरी तरह से जलमग्न या पूरी तरह से ऊपर। एक फिक्स्चर जो पानी की लाइन में फैला हुआ है, अलग-अलग दिनों में अलग-अलग व्यवहार करता है और इसे नियंत्रण सेटिंग्स के साथ ठीक नहीं किया जा सकता है। गहराई को माध्य के बजाय न्यूनतम अपेक्षित स्तर से निर्धारित करें।
प्रश्न: जल स्तर में कितनी हलचल की अनुमति दी जानी चाहिए?
उत्तर: ऊपर से ऊपर की ओर, हवा से संचालित सतह की गति और फीचर के स्वयं के जेट द्वारा उत्पन्न लिफ्ट के बीच वाष्पीकरण को कवर करने के लिए पर्याप्त है। ड्राइंग पर लेवल रेंज बताएं और इसकी निचली सीमा से गहराई निर्धारित करें।
प्रश्न: क्या फाउंटेन लाइटों को निशाना बनाने की आवश्यकता है?
उत्तर: निशाना लगाना सबसे अधिक मायने रखता है जहां आउटपुट अन्यथा उथले कोण पर सतह को पार करेगा, क्योंकि प्रकाश पानी छोड़ने के बजाय आकाश में वापस आ जाता है। गहरे पानी में नोजल के नजदीक किसी फिक्स्चर के लिए निशाना लगाना कम महत्वपूर्ण होता है।
जल सुविधा योजना निर्धारित करना
हमें बेसिन अनुभाग, जल स्तर सीमा और जेट की स्थिति भेजें। हम आपको बताएंगे कि हम कौन सी माउंटिंग डेप्थ का उपयोग करेंगे और हमारा कौन सा मॉडल प्रत्येक स्थिति के लिए उपयुक्त है।

